Sketch rápido + crítica entre pares
Vas a crear tres bocetos distintos de un mismo conjunto de datos, recibir la crítica de un compañero/a y entregar una versión final que integre lo aprendido. La idea de fondo: romper el apego al primer diseño — el primero casi nunca es el mejor.
Elige tu caso
Elige uno de los tres casos. Vas a trabajar imaginando los datosNo necesitas datos reales: basta con saber qué variables tendrías y qué pregunta quieres responder., así que no te preocupes por conseguir cifras exactas.
Tres bocetos rápidos
Tienes 8 minutos para dibujar tres bocetos del caso que elegiste, cada uno desde un ángulo distintoTres enfoques realmente diferentes — por ejemplo barras, una línea de tiempo y un mapa — no tres variaciones del mismo gráfico.. No borres: si un boceto no funciona, pasa al siguiente. Dibújalos en papel y sube una foto de cada uno.
La crítica de un compañero/a
Pásale tu dispositivo a un compañero/a. Esta ronda la completa esa persona: para cada boceto, anota una cosa que funciona y una mejora concreta. Una buena crítica es específica«El de la izquierda no muestra el dato de febrero — podrías marcarlo con un punto rojo.» Eso es útil. «Está bonito» no lo es., no un juicio vago.
| Una cosa que funciona | Una mejora concreta | |
|---|---|---|
| Boceto 1 | ||
| Boceto 2 | ||
| Boceto 3 |
Tu versión final
El dispositivo vuelve a ti. Integra la crítica que recibiste y entrega tu propuesta definitiva — puede partir de un boceto o combinar varios. Tienes 8 minutos.
Una frase de justificación
¿Qué cambió desde tu mejor boceto inicial? ¿Por qué?